Qu'est-ce que le Craps ?
Le Craps est le jeu de dés le plus emblématique des casinos américains. Il se joue avec 2 dés D6 et oppose un "shooter" (le lanceur) aux autres joueurs qui parient sur l'issue des lancers. Malgré sa réputation de complexité, le principe de base est simple — c'est la multiplicité des paris possibles qui peut désorienter les nouveaux joueurs. Avec 2 dés, il rejoint le Chicago et le Mexico dans la catégorie des jeux à deux dés.
Les rôles
- Le Shooter — le joueur qui lance les dés. Son rôle tourne après chaque série.
- Les parieurs — tous les autres joueurs qui misent sur l'issue du lancer.
- Le Stickman / Boxman — roles du casino, inutiles en jeu informel.
Le Come-Out Roll (premier lancer)
Le shooter commence par un come-out roll. Selon le résultat :
| Total | Résultat | Effet |
|---|---|---|
| 7 ou 11 | Natural ✅ | Victoire immédiate. Nouveau come-out roll. |
| 2, 3 ou 12 | Craps ❌ | Défaite immédiate. Nouveau come-out roll. |
| 4, 5, 6, 8, 9, 10 | Point 🎯 | Ce total devient le Point. Phase suivante. |
La phase du Point
Une fois le Point établi, le shooter continue de lancer jusqu'à ce que :
- Il obtienne à nouveau le Point → victoire, nouveau come-out roll.
- Il obtienne un 7 → défaite (Seven-out), le rôle de shooter passe au joueur suivant.
Le 7 peut être fait de 6 façons différentes avec 2 dés — c'est le total le plus probable. C'est pourquoi il est difficile de maintenir un Point longtemps.
Les paris principaux
- Pass Line — pari avec le shooter. Gagne sur Natural (7/11), perd sur Craps (2/3/12), puis gagne si le Point est fait avant le 7.
- Don't Pass — pari contre le shooter. L'inverse du Pass Line (sauf 12 = push/nul).
- Come/Don't Come — comme Pass/Don't Pass mais placés après l'établissement du Point.
- Place Bets — parier qu'un nombre spécifique (4,5,6,8,9,10) sortira avant le 7.
Stratégies
- Commencez par le Pass Line — c'est le pari le plus simple avec l'avantage de la maison le plus faible (~1.41%).
- Évitez les paris exotiques — "Any 7", "Hardways", "Horn" etc. ont un avantage maison bien plus élevé.
- Jouez en version informelle pour apprendre — sans argent réel, le Craps de rue permet d'assimiler les règles sans pression.
Questions fréquentes
Comment jouer au Craps simplement ?
Le shooter lance 2 dés. Un 7 ou 11 au premier lancer = victoire. Un 2, 3 ou 12 = défaite. Tout autre résultat devient le Point à reproduire avant de faire 7. C'est l'essentiel du Craps.
Peut-on jouer au Craps à la maison ?
Oui ! Le "Street Craps" se joue avec juste 2 dés et des joueurs. On peut simplifier les paris au Pass/Don't Pass uniquement pour commencer.
Pourquoi le 7 est-il si important au Craps ?
Le 7 est le total le plus probable avec 2 dés (6 combinaisons sur 36). C'est pour ça qu'il est le pivot du jeu — victoire immédiate au come-out, défaite pendant la phase du Point.